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# 죽은 기생의 억울함을 풀어낸 판관 (박문수)

죽은 기생의 억울함을 풀어낸 판관 (박문수)태그 (20개)#조선시대, #야담, #박문수, #명판관, #조선전설, #기생이야기, #억울한죽음, #귀신이야기, #한국역사, #민속이야기, #영조시대, #전통문화, #판결이야기, #재판, #소문, #복수, #정의, #시니어콘텐츠, #역사드라마, #한국전통 디스크립션 (300자)조선 영조 시대, 명판관으로 알려진 박문수가 평양 감사로 부임한 후 마주한 기이한 사건. 억울하게 죽은 기생 월향의 원혼이 밤마다 나타나 울음소리를 내자, 이를 파헤치는 박문수의 명탐정 활약상. 뛰어난 지혜와 통찰력으로 권력가의 비리를 밝혀내고 죽은 기생의 억울함을 풀어주는 과정을 담아낸 조선시대 전설. 정의와 인간애, 그리고 조선시대 법과 제도의 이면을 들여다보는 역사 이야기.※ 평양 부..

카테고리 없음 2025. 5. 1. 08:13
# 도깨비와 밤새 대화한 세종대왕: 한글 창제의 숨겨진 영감

도깨비와 밤새 대화한 세종대왕: 한글 창제의 숨겨진 영감태그#조선시대, #세종대왕, #한글창제, #도깨비, #야담, #역사판타지, #오디오드라마, #조선전설, #한국역사, #세종이야기, #조선야담, #민족의글자 디스크립션세종대왕이 한글을 창제하기 전, 고뇌하던 어느 밤. 갑자기 나타난 도깨비와의 기묘한 대화가 새로운 문자 체계의 영감이 되었다는 전설을 재해석한 오디오 드라마입니다. 백성을 위한 문자를 만들고자 했던 세종의 고뇌와 신비한 도깨비의 지혜가 만나 탄생한 한글의 비하인드 스토리를 들려드립니다. 역사와 판타지가 어우러진 상상의 이야기를 만나보세요.후킹멘트"세종대왕께서는 정말 혼자서 한글을 만드셨을까요? 조선의 깊은 밤, 궁궐 서고에 홀로 앉아 고민하던 임금님 앞에 나타난 것은 천 년을 살았다는 도..

카테고리 없음 2025. 3. 17. 02:26
# 「조선 양반들의 잔혹한 내기 문화, 오징어게임보다 더했다?」

「조선 양반들의 잔혹한 내기 문화, 오징어게임보다 더했다?」태그#조선시대내기, #양반의비밀, #조선판오징어게임, #목숨건승부, #조선야담, #잔혹한게임, #생존내기, #조선시대전설, #권력게임, #한국역사, #조선의비밀, #오디오드라마디스크립션현대의 오징어게임보다 더 잔혹했던 조선시대 양반들의 비밀 내기 문화를 파헤친다. 가문의 몰락, 목숨을 건 승부, 그리고 권력을 향한 집착이 만들어낸 은밀한 게임의 세계. 조선왕조실록에는 기록되지 않았지만, 구전으로 전해진 양반가의 충격적인 비밀. 역사 속에 숨겨진 조선판 오징어게임의 실체를 오디오 드라마로 생생하게 들려드립니다.후킹멘트"내일 해 질 무렵, 승자에게는 상대의 모든 것이 주어지고, 패자에게는 사약이 주어진다." 숙종 시대, 한양 외곽 비밀 장소에서 벌어..

카테고리 없음 2025. 3. 9. 17:52
# 도깨비와 나그네의 만남

도깨비와 나그네의 만남태그#조선야담, #한국전설, #도깨비이야기, #조선시대이야기, #한국민담, #전래동화, #도깨비설화, #조선설화, #한국역사, #옛이야기, #구전설화, #민간전설디스크립션조선시대를 배경으로 한 도깨비와 나그네의 만남. 어느 달밤, 한 나그네가 도깨비를 만나 수수께끼 대결을 벌이게 됩니다. 지혜로운 선택으로 복을 받게 된 나그네의 이야기를 통해 우리 선조들의 도깨비 관념과 삶의 지혜를 들여다봅니다. 옛이야기 속에 담긴 교훈과 재미를 함께 느껴보세요.01조선 시대, 깊은 산골 마을의 어느 달 밝은 밤이었습니다. 구름 한 점 없는 하늘에는 보름달이 휘영청 떠있었고, 달빛은 마치 흰 비단을 펼쳐놓은 듯 산길을 밝히고 있었지요.이 늦은 시각, 한 나그네가 힘겹게 발걸음을 옮기고 있었습니다. ..

카테고리 없음 2025. 2. 15. 15:12
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